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“ऐप की गुणवत्ता Google Play पर हम जो कुछ भी करते हैं उसका आधार है। Android उपयोगकर्ता अपने द्वारा डाउनलोड किए जाने वाले ऐप्स और गेम से शानदार अनुभव की अपेक्षा करते हैं। कुछ ऐप और गेम जो हमारे गुणवत्ता बार को पूरा नहीं करते हैं, उन्हें प्रमुख खोज सतहों से बाहर रखा जाएगा, जैसे कि अनुशंसाएं, जबकि अन्य उचित उपयोगकर्ता अपेक्षाओं को सेट करने के लिए अपनी स्टोर सूची पर एक चेतावनी प्रदर्शित कर सकते हैं,” लॉरेन माइटन, समूह उत्पाद प्रबंधक, Google Play, एक ब्लॉग पोस्ट में कहा।
गूगल उच्च-गुणवत्ता वाले ऐप्स को हाइलाइट करने के लिए चलाएं
ऐप्स के तकनीकी मुद्दों पर नज़र रखने और उन पर कार्रवाई करने में सहायता के लिए Google नए Android विटाल पेश कर रहा है। यह सभी जरूरी चीजों में एक निश्चित सीमा निर्धारित करेगा और जो ऐप्स थ्रेशोल्ड से नीचे रहने में विफल रहते हैं उन्हें प्रमुख स्थानों से हटा दिया जाएगा। ऐप्स को “कुछ खोज सतहों से” हटाया जा सकता है, और Google उपयोगकर्ताओं को एक चेतावनी भी दिखा सकता है कि एक निश्चित ऐप उनके फोन पर ठीक से काम नहीं कर सकता है।
खेल स्टोर 30 नवंबर से स्टोर पेज की चेतावनियों को लागू करना शुरू कर देगा.
तकनीकी गुणवत्ता में सुधार: Google का कहना है कि वह मौजूदा कोर विटाल मेट्रिक्स को बदल रहा है – Google Play पर तकनीकी गुणवत्ता की निगरानी के लिए वन-स्टॉप डेस्टिनेशन, जिसमें क्षेत्र से स्थिरता और प्रदर्शन मेट्रिक्स शामिल हैं – नए, अधिक उपयोगकर्ता-केंद्रित मेट्रिक्स के साथ। कंपनी का कहना है कि यह “संरेखित” है [its] उपयोगकर्ता अनुभव के साथ तकनीकी गुणवत्ता की परिभाषा।” मुख्य महत्वपूर्ण मीट्रिक Google Play पर किसी ऐप की दृश्यता को प्रभावित करते हैं।
नई मुख्य बातों में दो मैट्रिसेस शामिल हैं: उपयोगकर्ता द्वारा माना जाने वाला क्रैश दर और उपयोगकर्ता-कथित “ऐप नॉट रिस्पॉन्सिव” (एएनआर)। जैसा कि नाम से पता चलता है, उपयोगकर्ता-कथित क्रैश दर दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं का प्रतिशत है, जिन्होंने कम से कम एक दुर्घटना का अनुभव किया है जो ध्यान देने योग्य है। उपयोगकर्ता-कथित ANR दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं का वह प्रतिशत है, जिन्होंने कम से कम एक ANR का अनुभव किया है, जिसके ध्यान देने योग्य होने की संभावना है।
कुल मिलाकर खराब व्यवहार सीमा: ऐप की गुणवत्ता में सुधार के लिए समग्र सीमा नई मीट्रिक का उपयोग करेगी। उपयोगकर्ता-कथित क्रैश दर के लिए थ्रेशोल्ड 1.09% और उपयोगकर्ता-कथित ANR दर के लिए 0.47% पर अपरिवर्तित रहेगा। डेवलपर्स को सलाह दी जाती है कि वे अपने ऐप्स को इन थ्रेसहोल्ड से नीचे रखें ताकि उनके ऐप्स की दृश्यता में वृद्धि हो सके गूगल प्ले स्टोर.
फोन मॉडल प्रति गुणवत्ता बार: ऐसा लगता है कि Google समझता है कि ऐप्स अलग-अलग स्मार्टफ़ोन पर अलग-अलग व्यवहार करते हैं। यह एक फोन मॉडल पर स्थिर और सुचारू हो सकता है लेकिन दूसरे पर नहीं। इस व्यवहार को ध्यान में रखने के लिए, Google का कहना है कि यह एक नया बुरा व्यवहार सीमा भी पेश कर रहा है जिसका मूल्यांकन प्रति फोन मॉडल किया जाता है। प्रारंभ में, यह सीमा उपयोगकर्ता-कथित क्रैश दर और उपयोगकर्ता-कथित ANR दर दोनों के लिए 8% पर सेट की जाएगी। इस सीमा को पार करने से उस फ़ोन मॉडल पर ऐप की दृश्यता कम हो जाएगी।
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