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macOS सोनोमा है सेबMac के लिए अगली पीढ़ी का ऑपरेटिंग सिस्टम है। यह कई नई सुविधाएँ लाता है, लेकिन जो तथाकथित मैक गेमर्स को खुश करेगा वह नया है खेल पोर्टिंग टूलकिट. उपकरण उपयोगकर्ताओं को चलाने की अनुमति देगा खिड़कियाँ मैक पर खेल।
गेम पोर्टिंग टूलकिट कैसे काम करेगा
वर्ज की एक रिपोर्ट के मुताबिक, यह फीचर मैकओएस पर लेटेस्ट डायरेक्टएक्स 12 विंडोज गेम्स को ट्रांसलेट और रन कर सकता है। यह फीचर वैसा ही है जैसा वाल्व प्रोटोन और स्टीम डेक के साथ ऑफर करता है। MacOS सोनोमा में गेम पोर्टिंग टूलकिट क्रॉसओवर के एक स्रोत कोड द्वारा संचालित है। यह एक वाइन-आधारित समाधान है जो उपयोगकर्ताओं को मैकोज़ पर विंडोज़ गेम चलाने की अनुमति देता है।
Apple का टूल macOS पर चलने के लिए तुरंत विंडोज गेम्स का अनुवाद करेगा। यह डेवलपर्स को मैक पर विंडोज गेम का एक अपरिवर्तित संस्करण लॉन्च करने की अनुमति देगा और गेम को पूरी तरह से पोर्ट करने से पहले यह देखेगा कि यह कैसे चलता है।
“नया गेम पोर्टिंग टूलकिट आपके मौजूदा असंशोधित विंडोज गेम को चलाने के लिए एक एमुलेशन वातावरण प्रदान करता है और आप इसका उपयोग मैक पर चलते समय ग्राफिक्स फीचर के उपयोग और अपने गेम की प्रदर्शन क्षमता को जल्दी से समझने के लिए कर सकते हैं,” बताते हैं ऐश्वर्या श्रीनिवासनApple में GPU और ग्राफ़िक्स के लिए एक इंजीनियरिंग प्रोजेक्ट मैनेजर।
यह नया macOS फीचर Intel-आधारित x86 निर्देशों और Windows API को Apple Silicon में ट्रांसलेट कर सकता है। कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर इनपुट, ऑडियो प्लेबैक, नेटवर्किंग, फाइल सिस्टम और यहां तक कि Direct3D से संबंधित एपीआई सभी macOS में संबंधित एपीआई में अनुवादित हैं।
इस तरह macOS उपयोगकर्ता बिना किसी पोर्टिंग या संशोधन के विंडोज गेम चला सकते हैं। Apple का कहना है कि यह सुविधा macOS में पोर्ट किए जाने से पहले गेम का मूल्यांकन करने में सक्षम है।
गेम पोर्टिंग टूलकिट की सीमाएं
macOS सोनोमा का गेम पोर्टिंग टूलकिट फ़ीचर इस समस्या का सामना कर सकता है कि यह इस वातावरण में गेम कैसे चला सकता है। रिपोर्ट के अनुसार, यह टूल अधिकतर गेम को ऑप्टिमाइज़ नहीं कर सकता है और जब तक डेवलपर्स अलग-अलग पोर्ट नहीं बनाते हैं, तब तक उपयोगकर्ताओं को प्रदर्शन संबंधी समस्याओं और बग का सामना करना पड़ सकता है।
रिपोर्ट में कहा गया है कि कुछ Reddit उपयोगकर्ता M1 मैकबुक प्रो पर साइबरपंक 2077, M1 मैक्स मैकबुक प्रो पर डियाब्लो IV और M2 मैक्स मॉडल पर हॉगवर्ट्स लिगेसी चलाने में सक्षम थे। रिपोर्ट में कहा गया है कि शुरुआती नतीजे आशाजनक दिख रहे हैं। हालांकि, इस तरह मैक पर गेम चलाने से कुछ प्रदर्शन सीमाएं और संभावित बग दिखाई दे सकते हैं।
Apple का macOS गेमिंग पुश
विंडोज गेम्स को मैक में पोर्ट करते समय डेवलपर्स को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। इसमें सोर्स कोड को फिर से कंपाइल करने, कस्टम शेड्स को बदलने, ग्राफिक्स सबसिस्टम को फिर से लागू करने और ऑडियो, इनपुट के साथ-साथ एचडीआर रेंडरिंग को बदलने की एक जटिल प्रक्रिया शामिल है।
यदि वे कई प्लेटफार्मों को लक्षित कर रहे हैं, तो उस सभी जटिलता में कटौती करने के लिए, डेवलपर्स एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, उन्हें अभी भी एक गेम को डिबग करना है और macOS पर प्रदर्शन को अनुकूलित करना है।
गेम पोर्टिंग टूलकिट कैसे काम करेगा
वर्ज की एक रिपोर्ट के मुताबिक, यह फीचर मैकओएस पर लेटेस्ट डायरेक्टएक्स 12 विंडोज गेम्स को ट्रांसलेट और रन कर सकता है। यह फीचर वैसा ही है जैसा वाल्व प्रोटोन और स्टीम डेक के साथ ऑफर करता है। MacOS सोनोमा में गेम पोर्टिंग टूलकिट क्रॉसओवर के एक स्रोत कोड द्वारा संचालित है। यह एक वाइन-आधारित समाधान है जो उपयोगकर्ताओं को मैकोज़ पर विंडोज़ गेम चलाने की अनुमति देता है।
Apple का टूल macOS पर चलने के लिए तुरंत विंडोज गेम्स का अनुवाद करेगा। यह डेवलपर्स को मैक पर विंडोज गेम का एक अपरिवर्तित संस्करण लॉन्च करने की अनुमति देगा और गेम को पूरी तरह से पोर्ट करने से पहले यह देखेगा कि यह कैसे चलता है।
“नया गेम पोर्टिंग टूलकिट आपके मौजूदा असंशोधित विंडोज गेम को चलाने के लिए एक एमुलेशन वातावरण प्रदान करता है और आप इसका उपयोग मैक पर चलते समय ग्राफिक्स फीचर के उपयोग और अपने गेम की प्रदर्शन क्षमता को जल्दी से समझने के लिए कर सकते हैं,” बताते हैं ऐश्वर्या श्रीनिवासनApple में GPU और ग्राफ़िक्स के लिए एक इंजीनियरिंग प्रोजेक्ट मैनेजर।
यह नया macOS फीचर Intel-आधारित x86 निर्देशों और Windows API को Apple Silicon में ट्रांसलेट कर सकता है। कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर इनपुट, ऑडियो प्लेबैक, नेटवर्किंग, फाइल सिस्टम और यहां तक कि Direct3D से संबंधित एपीआई सभी macOS में संबंधित एपीआई में अनुवादित हैं।
इस तरह macOS उपयोगकर्ता बिना किसी पोर्टिंग या संशोधन के विंडोज गेम चला सकते हैं। Apple का कहना है कि यह सुविधा macOS में पोर्ट किए जाने से पहले गेम का मूल्यांकन करने में सक्षम है।
गेम पोर्टिंग टूलकिट की सीमाएं
macOS सोनोमा का गेम पोर्टिंग टूलकिट फ़ीचर इस समस्या का सामना कर सकता है कि यह इस वातावरण में गेम कैसे चला सकता है। रिपोर्ट के अनुसार, यह टूल अधिकतर गेम को ऑप्टिमाइज़ नहीं कर सकता है और जब तक डेवलपर्स अलग-अलग पोर्ट नहीं बनाते हैं, तब तक उपयोगकर्ताओं को प्रदर्शन संबंधी समस्याओं और बग का सामना करना पड़ सकता है।
रिपोर्ट में कहा गया है कि कुछ Reddit उपयोगकर्ता M1 मैकबुक प्रो पर साइबरपंक 2077, M1 मैक्स मैकबुक प्रो पर डियाब्लो IV और M2 मैक्स मॉडल पर हॉगवर्ट्स लिगेसी चलाने में सक्षम थे। रिपोर्ट में कहा गया है कि शुरुआती नतीजे आशाजनक दिख रहे हैं। हालांकि, इस तरह मैक पर गेम चलाने से कुछ प्रदर्शन सीमाएं और संभावित बग दिखाई दे सकते हैं।
Apple का macOS गेमिंग पुश
विंडोज गेम्स को मैक में पोर्ट करते समय डेवलपर्स को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। इसमें सोर्स कोड को फिर से कंपाइल करने, कस्टम शेड्स को बदलने, ग्राफिक्स सबसिस्टम को फिर से लागू करने और ऑडियो, इनपुट के साथ-साथ एचडीआर रेंडरिंग को बदलने की एक जटिल प्रक्रिया शामिल है।
यदि वे कई प्लेटफार्मों को लक्षित कर रहे हैं, तो उस सभी जटिलता में कटौती करने के लिए, डेवलपर्स एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, उन्हें अभी भी एक गेम को डिबग करना है और macOS पर प्रदर्शन को अनुकूलित करना है।
Apple के पास अब एक उपकरण है जो डेवलपर्स को यह समझने की अनुमति देता है कि बग को ठीक करने और macOS पर उनके गेम को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए कितने पोर्टिंग कार्य की आवश्यकता होगी। यह टूल समय को कम करने और गेम को पोर्ट करने के लिए काम करने का वादा करता है विंडोज से मैक उल्लेखनीय रूप से।
कंपनी ने macOS सोनोमा में एक नया गेम मोड भी जोड़ा है। खेल निर्माता हिदेओ कोजिमा Apple के WWDC कीनोट के दौरान यह घोषणा करने के लिए भी दिखाई दिया कि डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट macOS पर आने वाला है।
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