स्पीड अनबाउंड की आवश्यकता खिलाड़ियों को ड्राइविंग प्रभावों को अक्षम करने की अनुमति देगी: इसका क्या अर्थ है

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इलेक्ट्रॉनिक आर्ट ने आखिरकार अपने आगामी रेसिंग गेम के बारे में विवरण प्रकट करने के लिए YouTube पर एक ट्रेलर वीडियो जारी किया है स्पीड अनबाउंड की आवश्यकता. लोकप्रिय रेसिंग फ्रैंचाइज़ी का अगला भाग 2 दिसंबर को पीसी और कंसोल के लिए रिलीज़ होने के लिए तैयार है। ट्रेलर वीडियो में नए एनीमे-स्टाइल ड्राइविंग प्रभावों का भी खुलासा किया गया है जो खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होंगे। अब, फ्रैंचाइज़ी के आधिकारिक खाते से दो ट्वीट में कहा गया है कि ये नए ड्राइविंग प्रभाव न केवल अनुकूलन योग्य होंगे, बल्कि खिलाड़ी इन्हें पूरी तरह से अक्षम करने का विकल्प भी चुन सकते हैं।

स्पीड अनबाउंड की आवश्यकता: नए ड्राइविंग प्रभाव
ये नए अनुकूलन योग्य ड्राइविंग प्रभाव भित्तिचित्रों के एनिमेशन की तरह दिखते हैं। खेल के रचनाकारों ने इस नई दृश्य शैली को जोड़ा है जो वास्तविक वाहनों को जीवंत, एनिमेटेड स्ट्रीट आर्ट के साथ जोड़ती है और वे चाहते हैं कि खिलाड़ी इन प्रभावों का उपयोग “ध्यान दें।”

खिलाड़ियों को स्पीड लाइन, स्मोक इफेक्ट, इमोशन और बहुत कुछ अनुकूलित करने की अनुमति होगी जो इन-गेम स्थितियों के आधार पर दिखाई देंगे। हालाँकि, खिलाड़ी उन्हें पूरी तरह से अक्षम करने का विकल्प भी चुन सकते हैं।
बाद में, ईए ने एक और ब्लॉग पोस्ट साझा किया (यूरोगामर द्वारा देखा गया) नए ड्राइविंग प्रभावों के बारे में और विवरण देने और पेश करने के लिए। ब्लॉग के अनुसार, आगामी गेम के निर्माता “एक कला शैली प्रदान करना चाहते हैं जो गेमप्ले के लिए मायने रखती है।”
ब्लॉग में यह भी उल्लेख किया गया है कि यह नई कला शैली न केवल खिलाड़ी के कार्यों का जश्न मनाएगी बल्कि अनुभव में सुधार करेगी और पुरस्कार भी देगी।

यह नया ड्राइविंग वीएफएक्स को ‘टैग’ कहा जाता है और डेवलपर्स “खिलाड़ियों को उस अगले स्तर तक ले जाना” चाहते हैं तेजी की जरूरत अनबाउंड।



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