सोनी: निन्टेंडो और एनवीडिया कैसे माइक्रोसॉफ्ट-एक्टिवेशन डील के लिए सोनी के विरोध को कुंद करने में मदद कर सकते हैं

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माइक्रोसॉफ्ट हाल ही में ब्रसेल्स में अपने सबसे बड़े सौदे को बचाने के प्रयास किए। बंद दरवाजे की सुनवाई के दौरान, कंपनी के अध्यक्ष ब्रैड स्मिथ यह कहते हुए कई तर्क प्रस्तुत किए कि सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान का 69 अरब डॉलर का अधिग्रहण प्रतिस्पर्धा के लिए अच्छा है। यूरोपीय संघ के नियामकों को समझाने के लिए, एक्सबॉक्स निर्माता ने कॉल ऑफ ड्यूटी गेम को चालू करने के लिए 10 साल के सौदे की घोषणा की Nintendo और NVIDIA. हाल के एक विकास से पता चलता है कि माइक्रोसॉफ्ट के लिए ये सौदे अधिक महत्व रख सकते हैं सोनीका विरोध।
द वर्ज के टॉम वारेन ने दो तस्वीरें ट्वीट कीं। एक दिखाता है कि Xbox और अन्य शो “150 मिलियन” की तुलना में सोनी के प्लेस्टेशन के लिए कितने अनन्य गेम हैं।

उनका दावा है कि माइक्रोसॉफ्ट उन एक्सक्लूसिव के बीच अंतर दिखाने जा रहा था, जिसकी तुलना सोनी ने एक्सबॉक्स पर एक्सक्लूसिव गेम्स से की थी। “लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने इसे बदल दिया [the slide] अपने संदेश को आगे बढ़ाने के लिए” कि यह प्रतिस्पर्धियों, जैसे एनवीडिया और निन्टेंडो, और अंततः 150 मिलियन अधिक लोगों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम की पेशकश करने के बारे में गंभीर था।
स्मिथ ने सोनी को निशाना बनाया
स्मिथ ने सोनी को निशाना बनाया लेकिन उनके तर्कों में अधिक संदर्भ था और सौदों के सूक्ष्म संदर्भ शामिल थे। उन्होंने कहा कि सोनी एक “सुपर डोमिनेंट कंपनी” है जो एक्सबॉक्स कंसोल को आउटसोर्स कर रही है और यूके की प्रतिस्पर्धा और बाजार प्राधिकरण (सीएमए) पर सवाल उठाती है, जिसने सोनी के समान चिंताओं को उठाया था।
“क्या आप एक सौदे को खत्म करना चाहते हैं और सोनी की स्थिति और यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र में इसकी 80% हिस्सेदारी को मजबूत करना चाहते हैं … या क्या आप भविष्य को व्यवहारिक गार्डराइल्स और उपायों के साथ आगे बढ़ने देना चाहते हैं और इस शीर्षक को 150 मिलियन से अधिक लोगों तक पहुंचाना चाहते हैं। मुझे लगता है कि यह मौलिक विकल्प है जिसे अधिकांश नियामकों को संबोधित करने की आवश्यकता है,” स्मिथ ने पूछा।
सोनी का दावा है कि यदि सौदे की अनुमति दी जाती है, तो Microsoft के पास प्रसिद्ध कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी को एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव बनाने की क्षमता होगी जो उपभोक्ताओं को प्लेस्टेशन से दूर कर देगी। Microsoft ने इस दावे का यह कहते हुए खंडन किया है कि वह सोनी को PlayStation कंसोल पर गेम रखने के लिए 10 साल की डील देने के लिए तैयार है।
स्मिथ ने ब्रसेल्स में अनुबंध की एक प्रति भी दिखाते हुए कहा, “मैं एक लिफाफे के साथ घूमता हूं जिसमें निश्चित समझौता होता है कि हमने सोनी को क्रिसमस से दो दिन पहले भेजा था।”

Sony PlayStation में Microsoft Xbox की तुलना में अधिक विशिष्टताएँ हैं
स्मिथ ने इस बात पर प्रकाश डाला कि “सोनी के पास 286 अनन्य शीर्षक हैं, और Microsoft के पास Xbox पर केवल 59 हैं” – कुछ ऐसा जो उन्होंने पिछले साल दिसंबर में कहा था। शीर्ष कार्यकारी ने यह भी कहा कि एक न्यायाधीश को “यह तय करना होगा कि क्या 59 से 60 वर्ष की उम्र में जाना प्रतिस्पर्धा के लिए इतना खतरनाक है कि उसे इसे रोकना चाहिए।” [acquisition] आगे बढ़ने से।”
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म उपलब्धता के लिए सोनी को लक्षित करते हुए, स्मिथ ने कहा, “ज्यादातर जो आप देखते हैं वह इस सौदे से पहले ही Microsoft के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म रणनीति है। अब जब हम भविष्य की ओर देखते हैं, तो हमारा मानना ​​है कि भविष्य अतीत की तुलना में कहीं अधिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म है।”
“Microsoft के पास PlayStation पर पहले से ही 58 गेम चल रहे हैं, Sony के पास Xbox पर केवल 2 चल रहे हैं। हमने कहा है कि अगर यह अधिग्रहण हो जाता है, तो हमें यह सुनिश्चित करने में प्रसन्नता हो रही है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ #59 है और इसमें कोई संदेह नहीं है,” उन्होंने कहा।

अक्टूबर में, Microsoft ने बताया कि चूंकि Microsoft ने Activision Blizzard सौदे की घोषणा की, Sony ने कई गेम स्टूडियो का अधिग्रहण किया। इनमें लोकप्रिय ऑनलाइन गेम डेस्टिनी 2, हेवन स्टूडियोज, लेसेंगल और सैवेज गेम्स के डेवलपर बंगी शामिल हैं – और फ्रॉम सॉफ्टवेयर में अल्पसंख्यक हित, 2022 के सबसे बड़े गेम के डेवलपर, एल्डन रिंग (अन्य हिट गेमों में) शामिल हैं।
सोनी के पास फोर्टनाइट के प्रकाशक एपिक गेम्स में अल्पसंख्यक हिस्सेदारी भी है।



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